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05/15のツイートまとめ

NaotenBlog

原作でのローの強さってROOM内での圧倒的回避(シャンブルズによるモノを入れ替える)能力だと思うのだけれど今作ではまるっきり活かせていない。DLC版ローorアプデに期待したい(ーー;
05-15 20:19

こうなればローがコスト2500相応の強さになるのではないか。・ROOM展開の隙をもっと少なく。・ROOMのサイズをもっと大きく。・ROOMの体力消耗は展開時だけ固定値。・ROOM内ではロギアガード的にシャンブルズを使用できる。(攻撃食らうと能力ゲージ消費してワープ)
05-15 20:15

ようやくローのレベルがカンストした。しかし□□□△キャンセルROOMからのガンマナイフが安定しない。どうもキャラ(のサイズ?)によって入ったり入らなかったりする様だ。ただでさえROOMには制約が多いのだからもう少し安定して欲しい(涙 https://t.co/dPn92976ct
05-15 19:11


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