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FFXI 魔導剣士エリラズ装束

先ほどようやくエリラズ装束を全部位取得しました。


エリラズ装備
か、カッチョイイ。


これにてAF装束のルーニスト、レリック装束相当のフサルク、
そしてエンピリアン装束相当のエリラズが揃ったので少々考察したいと思います。

(以下、追記へ。)

 


エリラズ装束は入手したてなので当然、まだILは109となっておりますが、
今後IL119を目指してゆくと思いますので
IL119での想定でAF、レリックと並べて性能を比較してみます。



ルーニスト
(アーティファクト)
フサルク
(レリック相当)
エリラズ
(エンピリアン相当)
防105 HP+66 MP+53 STR+21 DEX+25
VIT+21 AGI+25 INT+21 MND+21 CHR+22
回避+44 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+8%
ファストキャスト+10% リジェネ効果時間+21
防104 HP+36 MP+68 STR+13 DEX+17
VIT+20 AGI+24 INT+13 MND+13 CHR+14
回避+44 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+8%
被物理ダメージ-4% ファランクス+5
バットゥタ効果アップ
防105 HP+91 MP+35 STR+20 DEX+20
VIT+14 AGI+20 INT+19 MND+16 CHR+17
回避+47 魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+8%
ビベイシャス性能アップ リフレシュ回復量+2
強化魔法の効果時間+15
コンビネーション:時々被ダメージ吸収
防135 HP+139 MP+44 STR+24 DEX+29
VIT+24 AGI+28 INT+23 MND+23 CHR+23
全耐性+33 回避+49 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4%
リフレシュ+2 ヴァレション/ヴァリエンス効果時間+15
防136 HP+99 MP+84 STR+24 DEX+29
VIT+24 AGI+28 INT+23 MND+23 CHR+23
回避+49 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4%
リエモン効果時間+3 リジェネ+3 被ダメージ-7%
E.スフォルツォ効果アップ
防137 HP+123 MP+61 STR+28 DEX+30
VIT+23 AGI+29 INT+25 MND+24 CHR+24
命中+28 攻+28 回避+52 魔回避+80 魔防+6
ヘイスト+4% 被物理ダメージの6%をMPに変換
被ダメージ時に敵対心が下がりにくい+12
コンビネーション:時々被ダメージ吸収
両手防93 HP+50 MP+25 STR+11 DEX+35
VIT+32 AGI+5 INT+12 MND+30 CHR+17
回避+24 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+5%
強化魔法スキル+15 被物理ダメージ-2%
ガンビット効果時間+12
防92 HP+25 STR+11 DEX+35 VIT+32
AGI+5 INT+12 MND+30 CHR+17 攻+18
回避+24 魔回避+37 魔防+6 ヘイスト+5% 敵対心+4
ソードプレイ+5
スライトソード効果アップ
防94 HP+29 MP+17 STR+16 DEX+42
VIT+30 AGI+7 INT+16 MND+30 CHR+19
回避+33 魔回避+37 魔防+3 両手剣スキル+28
ヘイスト+5% 全状態異常のレジスト+6
コンビネーション:時々被ダメージ吸収
両脚防117 HP+47 MP+35 STR+29 VIT+16
AGI+20 INT+30 MND+17 CHR+11 回避+38
魔回避+69 魔防+5 神聖魔法スキル+15
被物理ダメージ-3% ヘイスト+6%
全状態異常のレジスト+6
防119 HP+87 STR+29 VIT+16 AGI+20
INT+30 MND+17 CHR+11 回避+38
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+6%
強化魔法の効果時間+20 強化魔法の詠唱時間-13%
インスパイア効果アップ
防117 HP+80 MP+74 STR+33 VIT+15
AGI+21 INT+33 MND+17 CHR+12 回避+44
魔回避+107 ヘイスト+6% 魔防+6 敵対心+11
インクァルタタ+2 被物理ダメージ-7%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収
両足防75 HP+43 STR+12 DEX+24 VIT+12
AGI+37 MND+12 CHR+30 回避+92
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+4% フルーグ+2
防75 HP+13 MP+30 STR+12 DEX+24
VIT+12 AGI+37 MND+12 CHR+30 命中+18
回避+72 魔回避+69 魔防+5 受け流しスキル+15
ヘイスト+4% タクティカルパリー+2
レイク効果アップ
防75 HP+18 MP+29 STR+17 DEX+26
VIT+16 AGI+38 MND+16 CHR+32
全耐性+25 回避+77 魔回避+107 魔防+5
ヘイスト+4% 敵対心+6 被物理ダメージ-5%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収


共通パラメータとして全て
Lv99~ 剣
<ItemLevel:119>

がつく。


う~~む。
こうして見比べてみるとそれぞれ特色がありますね。


被物理、被魔法ダメージ軽減系


他の魔導剣士は知りませんが、
Naotenは被ダメージを可能な限り減らす魔導剣士のプレイスタイルを好んでおり、
今回、エリラズ装束もそこに関して非常に有意義な部位が見受けられます。

それらを含めて他の装束からもピックアップすると

FUバンド+1(レリック頭)
防104 HP+36 MP+68 STR+13 DEX+17
VIT+20 AGI+24 INT+13 MND+13 CHR+14
回避+44 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+8%
被物理ダメージ-4% ファランクス+5
バットゥタ効果アップ

FUコート+1(レリック胴)
防136 HP+99 MP+84 STR+24 DEX+29
VIT+24 AGI+28 INT+23 MND+23 CHR+23
回避+49 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4%
リエモン効果時間+3 リジェネ+3 被ダメージ-7%
E.スフォルツォ効果アップ

ERレグガード+1(エンピ両脚)
防117 HP+80 MP+74 STR+33 VIT+15
AGI+21 INT+33 MND+17 CHR+12 回避+44
魔回避+107 ヘイスト+6% 魔防+6 敵対心+11
インクァルタタ+2 被物理ダメージ-7%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

ERグリーヴ+1(エンピ両足)
防75 HP+18 MP+29 STR+17 DEX+26
VIT+16 AGI+38 MND+16 CHR+32
全耐性+25 回避+77 魔回避+107 魔防+5
ヘイスト+4% 敵対心+6 被物理ダメージ-5%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収



あたりが非常に優秀かと思います。
(赤字は評価項目(今回で言えばダメージ軽減)に対して他の2装束の同部位と比べて単独1位の性能であると言う意味。)

この4部位だけで
被物理ダメージ-23%
被魔法ダメージ-7%

現在のNaotenの装備をエリラズ両脚とエリラズ両足に置き換えたとして計算した所、
被物理ダメージはキャップの-50%を越えました。
(エーティル装備で-55%に到達。恐ろしい。)

フサルク両脚が優秀な為、
個人的には中々置き換えられないかも知れませんが、
物理攻撃が苛烈な敵が相手であれば一考の余地があると思います。


魔法、状態異常耐性系


魔導剣士諸兄の方々であれば魔法ダメージと状態異常への対策として
属性耐性値が如何に大切かという事を身をもって知っているかと思いますが、
今回、エリラズ装束にも属性耐性や状態異常に対応できる部位が存在します。

魔法ダメージ軽減、或いはレジスト狙いであれば

ERガレア+1(エンピ頭)
防105 HP+91 MP+35 STR+20 DEX+20
VIT+14 AGI+20 INT+19 MND+16 CHR+17
回避+47 魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+8%
ビベイシャス性能アップ リフレシュ回復量+2
強化魔法の効果時間+15
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

FUコート+1(レリック胴)
防136 HP+99 MP+84 STR+24 DEX+29
VIT+24 AGI+28 INT+23 MND+23 CHR+23
回避+49 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4%
リエモン効果時間+3 リジェネ+3 被ダメージ-7%
E.スフォルツォ効果アップ

FUミトン+1(レリック両手)
防92 HP+25 STR+11 DEX+35 VIT+32
AGI+5 INT+12 MND+30 CHR+17 攻+18
回避+24 魔回避+37 魔防+6 ヘイスト+5% 敵対心+4
ソードプレイ+5
スライトソード効果アップ

ERレグガード+1(エンピ両脚)
防117 HP+80 MP+74 STR+33 VIT+15
AGI+21 INT+33 MND+17 CHR+12 回避+44
魔回避+107 ヘイスト+6% 魔防+6 敵対心+11
インクァルタタ+2 被物理ダメージ-7%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

ERグリーヴ+1(エンピ両足)
防75 HP+18 MP+29 STR+17 DEX+26
VIT+16 AGI+38 MND+16 CHR+32
全耐性+25 回避+77 魔回避+107 魔防+5
ヘイスト+4% 敵対心+6 被物理ダメージ-5%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収




状態異常への耐性狙いであれば

RNコート+1(AF胴)
防135 HP+139 MP+44 STR+24 DEX+29
VIT+24 AGI+28 INT+23 MND+23 CHR+23
全耐性+33 回避+49 魔回避+64 魔防+6 ヘイスト+4%
リフレシュ+2 ヴァレション/ヴァリエンス効果時間+15

ERガントレ+1(エンピ両手)
防94 HP+29 MP+17 STR+16 DEX+42
VIT+30 AGI+7 INT+16 MND+30 CHR+19
回避+33 魔回避+37 魔防+3 両手剣スキル+28
ヘイスト+5% 全状態異常のレジスト+6
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

RNトラウザ+1(AF両脚)
防117 HP+47 MP+35 STR+29 VIT+16
AGI+20 INT+30 MND+17 CHR+11 回避+38
魔回避+69 魔防+5 神聖魔法スキル+15
被物理ダメージ-3% ヘイスト+6%
全状態異常のレジスト+6

ERグリーヴ+1(エンピ両足)
防75 HP+18 MP+29 STR+17 DEX+26
VIT+16 AGI+38 MND+16 CHR+32
全耐性+25 回避+77 魔回避+107 魔防+5
ヘイスト+4% 敵対心+6 被物理ダメージ-5%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

(フルーグ発動時のみ着替えでAF両足のRNブーツ+1)

回避系


魔導剣士はそこそこ回避能力もあり、
それらを伸ばす方向も有りかと思います。
(回避には受け流しによる回避も含めます。)

エリラズ装束にもそのあたりを重視する装備があります。

FUバンド+1(レリック頭)
防104 HP+36 MP+68 STR+13 DEX+17
VIT+20 AGI+24 INT+13 MND+13 CHR+14
回避+44 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+8%
被物理ダメージ-4% ファランクス+5
バットゥタ効果アップ

ERサーコート+1(エンピ胴)
防137 HP+123 MP+61 STR+28 DEX+30
VIT+23 AGI+29 INT+25 MND+24 CHR+24
命中+28 攻+28 回避+52 魔回避+80 魔防+6
ヘイスト+4% 被物理ダメージの6%をMPに変換
被ダメージ時に敵対心が下がりにくい+12
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

ERガントレ+1(エンピ両手)
防94 HP+29 MP+17 STR+16 DEX+42
VIT+30 AGI+7 INT+16 MND+30 CHR+19
回避+33 魔回避+37 魔防+3 両手剣スキル+28
ヘイスト+5% 全状態異常のレジスト+6
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

ERレグガード+1(エンピ両脚)
防117 HP+80 MP+74 STR+33 VIT+15
AGI+21 INT+33 MND+17 CHR+12 回避+44
魔回避+107 ヘイスト+6% 魔防+6 敵対心+11
インクァルタタ+2 被物理ダメージ-7%
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

RNブーツ+1(AF両足)
防75 HP+43 STR+12 DEX+24 VIT+12
AGI+37 MND+12 CHR+30 回避+92
魔回避+69 魔防+5 ヘイスト+4% フルーグ+2




攻撃、命中系


魔導剣士は両手剣スキルがA+ではありますが、
防御型の装備に袖を通す事が多いため、攻撃力や命中の確保が難しくなります。

しかし今回入ったエリラズ装束により、
防御性能を維持しつつ火力もある程度底上げ出来そうです。

ERサーコート+1(エンピ胴)
防137 HP+123 MP+61 STR+28 DEX+30
VIT+23 AGI+29 INT+25 MND+24 CHR+24
命中+28 攻+28 回避+52 魔回避+80 魔防+6
ヘイスト+4% 被物理ダメージの6%をMPに変換
被ダメージ時に敵対心が下がりにくい+12
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

ERガントレ+1(エンピ両手)
防94 HP+29 MP+17 STR+16 DEX+42
VIT+30 AGI+7 INT+16 MND+30 CHR+19
回避+33 魔回避+37 魔防+3 両手剣スキル+28
ヘイスト+5% 全状態異常のレジスト+6
コンビネーション:時々被ダメージ吸収

FUトラウザ+1(レリック両足)
防75 HP+13 MP+30 STR+12 DEX+24
VIT+12 AGI+37 MND+12 CHR+30 命中+18
回避+72 魔回避+69 魔防+5 受け流しスキル+15
ヘイスト+4% タクティカルパリー+2
レイク効果アップ




総括


AF装束やレリック装束、エンピリアン装束に拘らずに装備を探せば
特に火力系や回避系に特化した装備は他にも色々あると思います。

しかし一定の防御性能を維持しつつ、
となると選択肢が狭まります。

エリラズ装束の追加により
そのあたりの選択肢の幅が大きく広がったのではないかと、
とても喜んでいるNaotenだったのでした。




まぁ、これからエリラズ全部位IL119にするのは
結構かかりそうですけどね!!(;´д⊂)
(ルーニストとフサルクは両手以外の4部位、IIL119にしてあります。)


 


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